Version bêta : le jeu est encore en développement et s'améliore chaque semaine. Un souci ? Le bouton « Signaler un problème » nous l'envoie directement.
Le chant et le sang : un jeu de rôle narratif en français, compatible 5E, où vos aventures deviennent des chansons. Crée ton héros et écris ses actions avec tes mots, seul ou avec deux amis ; le maître du jeu raconte la suite et n'oublie rien. Découvrir le jeu
Tes parties en cours
Monde, histoire, héros et départ (s'ouvre dans un nouvel onglet)
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Comme à une vraie table : on s'entend avant de jouer. Tout ceci est appliqué par le programme et imposé au Maître du Donjon.
Les caractéristiques se choisissent à la création de chaque héros (achat par points, tableau standard ou dés). Les liens entre héros se définissent à l'étape Héros.
Le monde choisi garde sa carte, ses lieux et son continent. Le programme écrit une histoire neuve pour cette partie : époque, chronique, factions, personnages et secrets des lieux, tensions, sites cachés, et quels peuples et classes y existent. Elle ne reprend jamais une histoire déjà jouée dans ce monde. Ensuite, cette histoire devient la référence fixe du Maître du Donjon et de la création des héros. L'écriture peut prendre jusqu'à 15 minutes.
Chaque joueur crée son héros, ou laisse le Maître du Donjon proposer un personnage cohérent avec le monde (un appel au modèle), puis le retouche.
Ton Maître du Donjon est une intelligence artificielle : il raconte l'histoire et fait vivre les personnages ; le jeu applique les règles et tire les dés.